尽管有一些人说不如《只狼》《艾尔登法环》之类的。
但是还是那句话,一个游戏如果真的不好玩,那幺销量肯定不行。
而《黑神话悟空》一个月的销量就突破两千万份!销售额超过六十亿!
在海内外造成的轰动还是非常巨大的。
Steam同时在线人数超过两百二十万,历史第二。
不仅仅是在游戏层面上,更是一次非常成功的文化外宣,对华夏的游戏业来说意义重大。
狠狠打了那些说华夏人做不出3A游戏的那些人的脸。
冯冀听完眼前忽然变得有些陌生的李洲陷入了纠结。
他忽然想起对面年轻人曾经在电话里说的那句「我不缺钱」
看来对方是「有备而来」,冲着他或者说是他们团队来的。
冯冀不知道该怎幺开口,是报一个价格把公司卖了,然后继续重复之前被资本操纵的日子。
还是说把公司卖了拿一笔钱走人,把团队和项目交给眼前的人离开游戏这个行业。
办公室重新陷入了安静,所有人的目光都集中在冯冀身上。
现在游戏科学是冯冀一手创建的,他有百分之百的持股权。
如今风雨飘摇随时会死在创业路上的游戏科学未来何去何从,都在冯冀的一念之间。
「五百万吧,五百万我把游戏科学卖给你,我也想休息一段时间看看祖国的大好风景了。」冯冀忽然开口。
李洲闻言却皱起来了眉头。
听冯冀的意思好像把公司和项目卖给他准备一走了之准备环游祖国了?
他收购游戏科学的目的就是找冯冀来当洲越网络的负责人。
你跑路了,那还收购个屁啊。
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