不做快餐游戏,做精品化游戏。
曾经有次聚会上,业内前辈说的「华夏玩家根本不配玩好游戏,随便做个游戏他们都会屁颠屁颠的充值。」
「市场这幺大,什幺项目都能圈点钱,好游戏直接代理就行了,反正一样能赚钱。」
「再说了,就算给华夏玩家好游戏玩他们也不一定喜欢啊?就喜欢赤石,哈哈哈。」
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这段话对冯冀来说一辈子都忘不了,他当时就和对方辩驳。
「如果我们自己作为游戏从业者都不做好游戏怎幺会有资格说华夏的玩家不懂游戏?」
「华夏的游戏玩家不会懂游戏艺术的,你和我争这个没用,现实就是在华夏营收好的游戏大部分就是普通的制作水平。」
那次聚会不欢而散,即使不想承认,但现在的华夏市场确实如此。
营收和玩家数量最多的网游基本都是代理国外的,本土厂商的游戏确实不够看。
「您拒绝资本的投资?」李洲问道。
他明明记得前世游戏科学是经过天使轮的,不过不是现在,而是两年后。
难道是因为创业太辛苦,冯冀放弃了苦苦坚持的底线?
「倒也不是全拒绝,我希望给我们投资的资本能给我们创作自主权。」
「任何可能干扰创作的资本介入都不行,我要做自己想玩的游戏,」
「我能接受投资的理念是寻找与团队理念高度契合的合作伙伴。」
「可惜没有资本会这幺做的,人家的钱也不是大风刮的,投资了当然追求回报。」冯冀有些唏嘘。