蛮力之赐。
不坏躯体。
每释放一个增益效果,泽利尔就感觉自己身体内部出现了明显的变化。
包括身体变得轻盈,协调性更佳,速度更快。
魔力跟肉体结合在一起,让一股澎湃的感觉从肌肉深处涌出,加强力量。
然后皮肤跟肉体也变得更坚韧,容易抵御外来攻击。
出剑!
精钢长剑的寒芒从腰侧迸闪而出,狠狠地斩进了巨岩之中。
火星四溅,坚硬的石头在蛮横巨力加持面前也难以抵挡,被劈开了一道深深的刻痕。
泽利尔抽出长剑,然后按照格雷曾经教导的各种剑招,开始练习。
果不其然,当身体素质提升到另一个层次之后,原本朴实无华的剑招,在他手中也能随本意延伸出各种不同的变招。
剑术的尽头,果然是随机应变,融会贯通。
当你的速度力量都胜过对手,哪怕他学的剑术再精妙,在你眼中也是破绽百出!
不过....
这份强大的力量并非没有代价。
虽然增幅带来的收益很爽,但所需要花费的魔力也是相当惊人的,就跟当初释放治愈术一样。
泽利尔发现,自己的总魔力储量,直接被这三个魔法干没了一半左右。
也太夸张了....
这还只是给自己上增益,要是给别人上增益,所消耗的魔力会更加多。
看来还是不能作为常态招数来使用啊。
练习完毕之后,泽利尔看着手中的长剑,总觉得还缺了些什幺。
是的————
这把剑本身的品质是不错,但总是这幺光秃秃地劈砍,似乎也太朴实无华了一些。
不知道这个世界上,有没有能给剑刃附魔的魔法?
像是风刃,火刃,水刃,亦或是一些增加切割能力的魔法。
有机会可以去找找看..
之后,泽利尔又尝试了一下其他新学会的魔法。
控炎术是一种可以在目标身上精准燃起火焰的魔法,即便对方身上没有可燃物,也可以通过一直持续输出魔力,维持火焰的燃烧。
不过杀伤力不怎幺样,算是一种对策魔法吧。
宁神术跟活力赋予是还不错的赋能系魔法,前者可以有助于稳定精神,后者是恢复一定体力。
消耗比起治愈术跟其他四级赋能系魔法不算太大,战斗之后用一用,可以勉强接受。
泽利尔这次学会的魔法里还有源泉共鸣。