「大部分年轻人丧尸的速度和力量都要超过老年人丧尸,危险度也比老年人丧尸更高。」
当然,有个别的例外,比如楼下那个每天在单杠上做托马斯回旋的大爷丧尸,那真是勇猛无比,被余东标记为重大威胁。
仅次于物业办公室里的体育生丧尸和大妈丧尸。
想到这里,余东微微眯眼,看向物业办公室。
「怎幺小区里的一部分丧尸去物业办公室围着了...」
余东认为那幺狭小的办公室空间里,丧尸对人的杀伤力极大,随便变一个梁子,都够给所有人团灭的了。
况且当时里面人还真不少,余东记得大概有8、9个人。
除非运气非常好,只有极少数变了丧尸...
「难道是梁子撑过去了?如果是他的话...或许还真能制服少量丧尸。」
「不过更大的可能是物业办公室里的丧尸走动碰到什幺东西发生了噪音,吸引来的...」
丧尸对声音敏感,只要有明显的噪音,就会扑过去看看。
余东那会测试了一下,从四楼扔了一些东西下去,落在地面上发出明显的声音,周边的丧尸马上跟疯了一样扑过来。
什幺没找到后,慢慢才会散去。
丧尸的这个特性会极大限制余东的行动,稍微有点动静就会招来附近的丧尸。
「但任何特点都有两面性,丧尸的能力也会成为我反制它们的办法...」
关于如何对付丧尸,余东已经有了些思路。
此外,余东重点观察了丧尸的速度。
「丧尸的速度...平时没目标的时候会比较慢地游荡,一旦发现目标会开启狂暴状态,如同疯狗捕食。」
余东用疯狗形容丧尸的速度。
假如一个人奔跑分为三个阶段:小跑、大跑、疯跑。
小跑可以在低消耗状况下持续很长时间的较高速度移动;大跑会比较累,但能更快到达目的地;疯跑就是靠肾上腺素上来的那股劲冲刺...只能持续极短时间。
每个丧尸的身体素质都不一样,速度也不同,但每个丧尸在奔跑的时候都是在『疯跑』的状态,并且可以一直持续,不知疲惫。