更重要的是,这种走位会导致打野连Gank都难以进行。
「大树绕后想要Gank,但是岩雀的站位距离过远,岩突根本没有办法命中!」
「其实岩雀的岩突延迟想要裸中的难度本就高,撒石阵对劫来说更根本就是空气,Chovy这场的站位实在是有点过于猥琐了呀!」
「这样打野就算想帮中路也是有心无力,但主要Chovy对线又频频遭到压制..
」
劫为什幺好打岩雀?
首先是换血方面,双方Q技能的距离几乎相等,劫的Q甚至还能穿兵也就意味着岩雀如果能Q到劫,劫也基本一定能反Q到。
而双方的{技能命中率}哪怕只是相等,那也一定是岩雀亏!
这是由于两个英雄的「斩杀线」天差地别,在都不考虑打野的情况下,同样掉到半血以下劫丝毫不慌,但岩雀胆敢不回城就随时得心惊胆战!
更别岩雀Q还得耗蓝,CD也更长→劫的Q那可是无消耗+全等级固定短CD!
同时,岩雀Q在换血时,会由于对方的刻意站位而不可避免的溅射影响到兵线这点打其他英雄是大优点,但打劫却是大缺点!
这就需要和另一点劫克制岩雀的地方结合。
岩雀,作为极度害怕被近身的脆皮远程法师,因为有着W岩突+E撒石阵双防突进的手段,原本已经算是不那幺害怕被近身的法师。
可偏偏劫的所有位移,全都是{瞬发}+{闪烁型}位移!
岩突的施法延迟能够被轻松反应,位移过程更是不会受到丝毫撒石阵的影响!
这就意味着只要兵线在对方那半边,岩雀走位稍有失误,就有被一路追到死的风险!
全部加在一起简单概括劫可以失误很多次,但岩雀只要失误一次就非死即伤。
这对线能力其实也无可厚非,毕竟这是劫用后期屏弱+几乎只能1v1+超高危战斗环境的代价换来的。
所以能否将其打出该有的价值,就至关重要。
「Chovy还没到六级就已经要被打出TP了吗!?」咆哮帝的声音紧张万分。
「不得不还说,他这把的对线压力真是溢出屏幕的大...
..一定得顶住啊Chovy!」
安掌门神情也不容乐观:「最主要我记得岩雀这版本好像只能先出面具或者卢登,这两件装备都没有任何防御属性。」
「而且如果现在就交出TP,回家他几乎什幺都买不了,接下来几分钟对线压力只会更大。」
这也是岩雀不好打劫的另一个客观因素。
神话装版本,由于神话装备的高占用级与数值占模,可以说大大限制了玩家的《出装自由》。
法师如果不出卢登或面具或永霜,必然缺少战斗力,甚至可以说会在同等装备下完全没有伤害口同时也更不可能像以前老版本那样裸买金身,那很可能会连推线的蓝都不够,清线都费劲!
想要兼顾血量+蓝量,就只能买已经被削废无人问津的时光杖那更是将直接面临中路30分钟前都接近隐身,岩雀直接变身幽默滑板人,一个Q打满可能都还没有被阿狸亲一口痛的尴尬局面!
但Chovy已经下定了决心。
他就要做这个!
在此时的他看来,已经没有什幺比保住自己的命更重要的事情。
「这波我在可以卖一下!」
正好刷到中路附近的小花生切屏查看,发现中路刚刚结束一波换血,兵线即将进塔。
「不行,我要回家。」Chovy看了一眼自己只剩60%的血量后断然拒绝。
「可你这个血量他打不死你的啊...
」
小花生看着劫的动向,感觉对方有些蠢蠢欲动,认为这是一个机会。
可惜Chovy不为所动。
因为他上一波才刚刚躲过了劫的一波突脸双WQ进攻,因此还换赚了一点血量但也同样察觉到对方已经起了杀心。
此时双方都已经到六级,哪怕岩雀状态还算健康,他也不敢再冒险。
只是,他不为所动没用。
推线进塔的劫,似乎并没有停下脚步,直冲冲就冲着正站在塔下的岩雀走来!
「他真要越我!?」
岩雀显然没有想到对方刚到六级就要动手,还待在塔下等待兵线到达。
要知道此时岩雀状态还不算太差,更是全技能在手!