这场JDG与T1差距最大的,也不是上一场发挥神力的中野,而是上单。
「69不能这样对线的呀,他得还手呀!」圣枪哥看着屏幕前明显有些着急。
一向以稳健」着称的圣枪哥最清楚。
所谓稳健,是不主动发起无意义的换血,在眼前摆放着进攻与防守两个选择时,优先选择防守。
至少绝不是只站在原地挨打:只防守,不进攻!
第一场的369就是如此。
他仿佛上来就抱有不能被对手单杀」的想法,对线期主打一个打不还手骂不还口,任由对方先手消耗,毫无换血意愿!
巅峰期的Zeus《对线突防》能力,本就要比年迈的Thehsy强上不少。
更别提此刻Zeus根本就是在拿着一根鞭子,原地狂抽陀螺陀螺不会主动动弹,只当有人抽他时,才会旋转移动!
「9哥.........69怎幺把大招给开了!」
「这什幺情况!」
「那这样JDG前期牺牲了下路大量先机而布局的峡谷团,只能直接放掉了啊!」
峡谷团的前40秒,镜头突然切到上路,发现369的鳄鱼竟然把大招给开了。
导播切出回放后更是堪称杀人诛心。
只见Zeus紧紧只是拔刀一剑,再接一记角度刁钻的斜角Q再接W恶火束链,作势要追.......
竟然就直接把满血鳄鱼的大招给《吓》出来了!
明眼人都能看出来,这显然是369对线压力过大,精神极度紧绷,被对方的气势稍一恐吓就吓出关键技能。
这其实也已经证明他的心态出现了问题。
第一场由于上路的巨大突破口,Zeus基本等于是在完全无人看管的环境里肆意妄为,最终成为边路的终极BOSS,JDG出动三人都难以将其击杀。
运营出现巨大缺口,JDG在不到三十分钟便被一波拉扯团灭!
而来到第二场,情况更加严重。
眼见T1先手选出上单永恩..
.JDG的五楼康特位,竟然反选出熔岩巨兽·石头人!
最重要的是,此刻外边明明还有十分康特永恩的武器大师、要说能开团的前排也还有塞恩、奥恩等更加优秀的英雄石头人唯一的优先点,就是对线1v1打永恩更加好打。
选择石头人明显是《极致逃避对线》的选择。
好消息是对线期确实苟住了...
...坏消息是石头人的打架能力成为了另一个缺口!
这英雄最厉害的大招,在职业选手眼里基本是只要有闪现就百分百能反应躲避,Zeus永恩更是上演了多次QE直接{控制抵消}的天秀操作戏码。
而除了大招之外,石头人再无任何硬控,一个车轮滚滚和一个拍地板毫无战斗能力,甚至连野区都无法给予多少帮助。
「JDG边路再次被突破!正面!正面有人能站出来吗!」
没人能站出来。
原本能站出来的尺帝,也因为JDG改变了战术体系后,缺少了辅助的跟随难以发挥出打线实力,只能被迫发育。
野辅倒是想做事,可惜入侵频频被对手察觉瓦解,对方的辅助仿佛时刻如影随的在盯防!
至于中单..........地图上都快找不到这个人的身影了。
第二局,几乎就是与第一局相似的剧情。
到第三局,JDG众人和红米终于察觉到什幺他们发现,如果自己继续沉醉于这个换线体系,好像根本无法发挥出自己应该有的实力!
原因有很多,比如注重博弈就难以注重进攻,比如换线会改变对线生态,对线生态又会直接决定进攻节奏..........
但对于JDG来说,最重要的还是队内选手的打法都很固定,同时还缺少指挥人物,辅助Missing和打野Kanavi两个人的指挥都只能算是个半吊子。
这一点,在换线运营这件随时有可能爆发冲突的混乱局势里,极为重要。
也就等于他们一直在天然暴露出一个破绽!
JDG红米决定死马当活马医,果断摒弃了一切在S赛上的新理解,全部换回到自己MSI之前的老体系。
而这一试,竟然还真打出了一点效果。
JDG选出在换线版本中被认为战力不好发挥的中后期阵容,再搭配自己尘封了许久的双射手,任凭T1换线处理只按头再下路推进,只围绕下路打。