第347章 最强火力点的正面交锋!我们赛区也

比起自己的“童年偶像”李相赫,十年前在电视里看着对方夺冠,再加上韩国的文化国情,zeus天然生不出太多竞争之心。

但叶博不一样。

叶博就像是在自己隔壁班的学霸,真实,并且曾感觉与自己距离无比接近,然后就在对方突然带队亲手将自己赛场击败后,一步步眼看着距离被拉开

这种情况才最能激发出少年的好胜心。

导播也很懂,连二郎神视角都懒得开启,直接开局就锁死在了上路。

“这场双方还没开打就已经进行了诸多变阵。”

“但不得不说,上路的这个对位很有意思!”

kr由于是线上转播没那么多规矩,解说词也是和往常一样。

咆哮帝尽可能公允的评价:“之前在中单杰斯强势的版本ye选手也有过选取,永恩更是其出道时《四大金刚》里的一员,两个英雄都可谓是绝活”

“但同时,这两个英雄更也是我们新生代最强上单zeus选手的两大绝活!”

“cn国家队与v5战队的当家核心,看起来是想要主动迎战上我们kr国家队与t1战队最锋锐的刃!”

“这也将是一场两边最强火力点的正面交锋!”

兵线见面。

zeus的头上率先亮起一个{企鹅摘帽}的敬礼表情。

可惜叶博没有设置表情的习惯,只能回了一个经典自带的{点赞}表情。

双方这也算是先礼后兵~

可很快,屏幕前的两双眼睛都变犀利起来。

叶博并没有准备卡草博弈,直接从下方靠近兵线出q攒风推线。

而zeus看着竟然也是相同的想法,同样上前就开始a起近战兵。

永恩,和常规的近战英雄不一样。

其cd极短的q技能有 ,杰斯炮形态的 。

还记得叶博永恩的观众都知道,永恩的q只要透过一个小兵再命中英雄,就不会吸引仇恨!

更重要的是永恩还有极强、且风险极低的近身能力。

近战英雄不好打远程,唯一的原因无非就是难以近身,亦或是近身代价极大。

没有近身能力的笨蛋英雄就不说了。

哪怕是近身能力不弱的鳄鱼、青钢影————同样要面对一旦位移上去可能会回不来,或是被对方反手追着猛点的窘境。

只能务求一波all in打的足够痛。

而永恩qe两个位移技能足够让他近身几乎所有的远程英雄,同时e技能还能无伤回身,操作得当具有相当高的换血上限。

更重要的是,为什么永恩会有个《双刀诺手》的外号。

在{致命节奏}加成下的永恩all in一波的能力,可以说在整个英雄联盟都排的上号!

这也就是为什么zeus没有着在一级去争抢压制。

他很清楚,一旦让永恩有率先升级越过兵线强压自己的机会,只需要一波,他抢a到的血量就能全部送回去。

双方几乎同时升二。

杰斯的一发平a已经点出,永恩也带着手上攒的q3旋风压上前,欲做恐吓想逼其后退抢夺线权。

zeus显然不可被对方声势吓到,仗着远程优势丝毫不退,继续出手抢a打血顺便迭加{征服者}————没想到对方竟然敢大胆的主动出手!

要知道一旦q被杰斯扭开,永恩就是自己送到嘴边要被白打一大套!

可眼见永恩出手,杰斯的脚底却突然横生一道竖立的【加速之门】。

不过这道加速门不是用来逃跑,反倒是直接贴脸秒射出加强聚能炮,再瞬间秒切出锤形态!

也就在旋风错玉切将持锤杰斯击飞之时,海克斯榔头已经反手敲出【雷霆一击】!

这一波状态拉满的zeus反应处理已然有些离谱。

看到永恩出手q3,竟然能在那一个瞬间马上想到并做出脚下eq+瞬炮+r变身+瞬间锁定目标打出锤形态e的一连环操作!

关键点就是收尾的那个锤形态e。

众所周知,杰斯锤形态e一直有个存在多年的“bug”。

原本e技能只会造成不超过 ————但如果能在敌人位移“开始或结束”的一瞬间命中,就会转而使其先被击退回到位移的起点→然后再往后击退 !

凭借这个bug。

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