而如果看了这场叶博前面的对线画面,也就能明白,为什么发条的数值会变成今天这般凄惨的模样。
很显然。
对线强度这么高的英雄,但凡数值高一点点,很可能就会出现《发育后期英雄》对线暴打《赌命前期英雄》的不可接受对位!
就拿刚刚那波来说。
q伤害但凡再高个10点→前面几波换血每波都能多换 ,甚至根本都根本没有最后博弈的过程!
而到这里,拧巴的点也出现了。
发条,只是1v1对线消耗换血强,正面肉搏打架又并不强!
经常能看到对线压制好好地,一到野区肉搏或是资源团,对面被压制了半天的中单马上就能展现远超发条的作用和战斗力!
所以,要说发条和其他大法核英雄的最大差异。
就是发条因缺少在控制方面的“功能性”,必须就得要在对线上打出足够的优势,才能有用!
然后,问题就重新又绕回来了。
数值不够哇!
数值不够,就是会出现明明你的技能全中,刚好把对方的血量打入危险线,但结果你的蓝条刚好也打空的情况!
你没蓝vs他没血→看上去是你优势,实际上一旦要打架,两个人都是0战力!
压了个寂寞!
这才是发条弱、难赢、以及极度依赖数值的真相。
所以为什么很多人会认为发条是个“垃圾”英雄————因为事实上,这英雄在一年内的绝大多数时候,还真就是一个垃圾英雄。
但,每每临近s赛和世界赛,总会得到莫名的加强。
而只要她的数值在某个版本,重新回归到一个基准线上,在高手的手里强度就很可能会瞬间超标!
甚至会在一夜之间成为版本巨擘!
这也是为什么尽管当下发条还是不太强势,叶博也依然不愿意将她放弃的原因。
因为以叶博的实际感官来看,上个版本的又一次小数值改动,已经令其在逐渐逼近这个“基准线”。
当然,这场发条能够彻底打出作用,其实也不完全是数值的原因。
归根结底。
之前wbg的小虎和blg的牙膏,这两人都知道“往死里苟”,绝对不会和叶博发生任何正面硬碰硬————也就让发条前几个版本那本就不够的数值更加无能为力!
哪怕对线打的再好,压制再凶,也压根没有任何实际用武之地。
但这场的scout不一样.这人前面就是不服气,就是要顶、要装!
然后,就是此刻对局内的下场。
实际上如果他肯和小虎牙膏一样玩,认亏认怂,叶博在这个版本的发条里其实也很难找到强行突破的机会。
而现在,scout因为被触发血脉记忆,内心已经有点开始想认怂。
但已经晚咯。
数值的差距本就是需要用装备来弥补,哪怕只是多一本小黄书的 !
“发条现在对线已经能把阿狸看死,猴子也开始围绕中路当保镖,同时v5的边线也已经收紧阵线!”
“这对于lng来说,节奏点可有些被限制住了啊!”
小龙被直接放掉。
峡谷团也因为奎桑提的战力优势,加上发条在中路持续的对位压制,lng继续选择了放弃。
磨到 。
进入到转线期。
lng也同步开始进入到自己的第二形态。
期间lng无比龟缩,只想要凭借中野双大招锁头找机会,hang的机器人只作为搭配,出动出击次数极少。
虽然这样导致他们的节奏进展缓慢,却竟然也成功将节奏给稳了下来!
这就是他们的拿手绝活,边线运营处理的相当稳健,可以说就是一路走到这里的底气。
唯一可惜的是,每次想要利用双锁头寻找机会,就马上会面临多个tp救援,以及慎的大招全图支援威胁。
同时慎也开始和打野“轮岗”进行保镖任务,保证发条身边 。
但总的来说,能稳着拖下去对lng来说就是好消息。
。
“发条边线发育的有点太爽了,装备已经是有点好了呀!”
“阿狸是完全没有了对线资格!”
“感觉v5这个发条再这样发育下去,会是lng后期的巨大隐患.”
lng中野辅也感觉到抓发条的危险,动不动就是三个人加tp,一个不小心就是全死雪崩,把好不容易稳下来的运营场面给葬送。
好在,v5似乎也暴露出了一些“防守破绽”。
既然v5下路经常会有两三个保护发条的人,那地图的其他端,是不是也就会出现“防守空虚”的问题?
中路的小炮相隔过近,容易被反蹲埋伏。
显然上路的奎桑提最有机会。
“lng这波出动三人抓上不对是四个人!阿狸也直接交出了tp!”
王多多指向后方亮起的tp眼位。
“这波想来是阿狸知道下路塔不好守,自己一个人待在下路还会有危险,索性直接转线去一起抓上,顺路打牵制!”
“上一波救援小炮时发条已经用过tp,这个位置看上去还真是lng的一个机会,感觉是很不错的运营处理啊!”
“只要能击杀奎桑提,上路有机会连拔两个塔,甚至还有机会追个二先锋!能一波追回大量经济!”
上路守塔的圣枪哥明显已经感觉到不对。