第320章 盗圣最严厉的父亲!《凝空剑阵》之

可事实情况是,tarzan此刻只感觉压力山大!

原本lng这场在bp阶段看到发条时,已经做好了战略部署,就想要对着v5输掉的那两场战术照瓢画葫!

这也就不得不提到发条的《三大缺陷》。

1.是没有位移与关键的保命手段,防gank能力较弱。

2.是唯一的硬控是大招,且命中难度颇高,配合gank能力较弱。

3.是过于依赖装备,导致前期打多人群架的战斗力很弱。

之前blg的tabe和wbg的丹尼,正是依据这三点破绽,制定了十分类似的进攻战术。

即:前期打野死抓两波v5最重要的中路,用发条防gank的弱项将v5打野捆绑到中路,然后再开始转头去强攻v5的另一路薄弱处。

只要能成功一次,哪怕v5也能在中路拿到结果,所带来的节奏影响也是天差地别。

更别说绝大多数时候,发条配合打野根本就抓不到人!

可现在是什么情况?

现在v5三路都打得很凶,看上去好像都很有机会,打野发挥空间很大。

但一方面,既然对面打的凶,那自家队友也都必须得打得凶去争抢线权————否则三路对线都是劣势,野区被无脑入侵根本就没得玩!

那也就意味着两边打野此时面临情况其实是一致的!

tarzan面临三选一的情况。

对面难道不知道你肯定会想要针对v5的中路吗?

再看到阿狸又被二级打回城,现在去抓能抓的死吗,被反蹲打得过吗?

如果抓中不成,对方打野又在上下两路成功完成gank,那后续的计划还怎么实施?

一个问题接着一个问题在tarzan脑子里出现。

他勉强想明白了这个道理。

他知道现在暂时不能抓中,起码要等到自己野区升到六级,有大招锁头了以后再去。

眼下的当务之急,是要在更容易抓到的上下两路找到突破口!

反正猴子配合发条前期也同样很难gank到阿狸,并且就算真抓到了阿狸,发条前期的战斗力也依然不会因为一个人头引发质变。

边路的成功突破才是核心关键!

但,这也正是v5的想法。

显然,作为一个从s1到s “一无是处”。

发条除了三大缺陷,同样有两个大优点。

1.作为少数qwer四个技能都是aoe伤害的ap英雄,发条天生就拥有超高的后期carry上限。

2.发条是几乎唯一一个,qwer都能在 “脱手施放”无需持续引导的英雄————因为他的所有技能,都是以“魔偶球”为始发点。

第一点是后期上限。

第二点是前期上限。

而第二点的特性,再搭配上发条qw两个输出技能都是个位数短cd,q满级更是只有3秒基础cd,且都还相对容易命中,就能再衍生出这英雄的第三个优点。

《对线强》!

仔细观察就会发现。

比发条手长的伤害没她高,比发条伤害高的没她手长。

和她差不多的,要不是泽拉斯这种技能命中率巨低的英雄,要不就是沙皇这种需要在原地持续操纵沙兵a的英雄.

毫不夸张的说:{法核}英雄里发条说对线第二,没人敢说第一!

但拧巴的点又出现了。

发条对线强,是因为手长+小技能cd短的频繁消耗能力→但由于小技能缺少控制,缺少瞬间爆发,导致实际打硬架又偏弱。

再加上防gank能力弱,压人自己也很容易被抓,玩发条的根本就不怎么敢去压人。

也就根本无法发挥出这个英雄的特点!

想要摆脱这种情况,最简单的办法自然就是摇打野来保护,让发条能肆无忌惮的去压人。

可发条没有硬控,打野来蹲也并不容易能产生击杀,并且碰到强势的中野还不一定打得过,显然就不是上策

所以,v5想出了一种全新的战术。

【全线进攻】战术。

如果按照正常节奏发展,双方打野都几乎只有{抓中}和{保中}一种最佳选择,失去博弈性,也就失去操作性。

而一旦把水搅浑,让三路都变得有机会!

这才会拥有操作的机会。

当然,这种战术最大的风险就是对于中路的考验极大,甚至可以说是把风险全部都架在了中路上!

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