“不是!”zeus耐心给对方解释:“不是简单的e闪,差多了。”
“首先阿卡丽e2闪本来就很容易失误,如果没闪到脸上,只是闪到了『眼前』,还是会空e!”
“其次是距离!”
“破败王r间隙的时间是固定的,差0. !”
“你看这个位移,就他起跳的位置,是不是看著都不一定能闪过墙的位置?所以他这还是卡到了墙的卡墙闪!就这个距离和时机把握你能get到多夸张不,哪怕一瞬之差都过不去这个墙!”
一向话不多的zeus,一股脑的给对方解释。
甚至还拖动进度条到那一瞬间给对方看。
破败王施放【痛贯天灵】的途中,会有一个“逐渐拋弃躯壳,回到自己本体”的简易动画。
而就在那出闪的瞬间。
看上去,就是在破败王与阿卡丽,二者的身体在空中几乎完全“融为一体”,而前者身上还有最后一丝阿卡丽模样的一刻。
整个身体都在那一瞬间变得模糊无比甚至连1帧清晰的落地动作都找不到!仿佛从未到达那里一般!
简直是物理意义上的《快出残影》!
这其中的难度差异,只能说越了解阿卡丽的人才越能感受到震撼。
可惜oner是越听越懵逼,挠挠头,隨后又摇摇头。
他抬手嘬了一口蛋白质小饮料:“不知道,反正我玩蔚的,放大他就跑不了。”
keria笑著调侃道:“哎文炫竣你还真別说啊,他蔚可能玩的比你好,那把是打谁来著就那个迴旋拳你会用不?”
“愜!那我肯定会啊!”
oner说完,还莫名习惯性的比出自己强壮的肱二头肌,展示肌肉。
然而真相是。
那天在观赛看到这个操作后,他当时才知道蔚有这个操作,然后马上去训练营里试了好一会才成功完成復刻,並且连续十次能用出三次都算成功!
也就是操作能力同样强悍,堪称专门用“游戏肌肉”吃饭的oner,足足练了两个小时才算是能稳定用出。
而t1眾人看似轻鬆。
但显然,此时在五人彼此的心底,全都对这个“对手”有了更深刻的认知。
李相赫也是长舒一口气,关闭视频重新切回已经开始的第三场比赛,眼神也愈发变得认真。
“看来以后打他也不能选阿卡丽”
他还在自言自语,嘀咕著自己在这场比赛里“领悟”到的事情。
双方选手重新登台。
而lng眾人的神情看上去也恢復了正常,至少不是肉眼可见的颓废。
教练安慰的方法其实也很简单,就是告诉他们这场输了又不是直接无缘世界赛,反正还有{败者组}与{冒泡赛}至少两轮比赛可打,以此来帮他们卸下压力。
想了想好像確实是这样,加上输给v5也不算太丟人,眾人心情自然一下就恢復如常。
除了一个,最不想输给v5的人。
scout极度难以接受自己被v5给三比零,更难接受自己连续两场都被打出中路的对位差距
无论手段和结局如何,哪怕只是贏下一局。
至少也能安慰自己是“队友差距”的问题啊!!
“第三场赛点局的bp开始了,双方进展很是迅速!”
“由於lng上一场把阿卡丽给烧掉,这场他们將拥有更加宽鬆的禁用位,也能够看到他们是几乎选择將所有位置全部allin到中路之上!”
“好熟悉的打v5剧情~遇事不决先ban中单~~~”
双方首轮禁用————
lng:妖姬,塞拉斯,安妮
v5:鱷鱼,霞,武器
“lng直接一抢狐狸,这已经是个极致对线的英雄啦!”
记得似乎话里有话,很多人也都听出来了。