正是因此,他的对线才会天然拥有很强的“压制感”.
同样。
正是因此,他生涯里的《名场面》和《冥场面》数量才会不相上下!
毕竟不是对面死,就是他死。
如果一定要做个总结
theshy这种打法就有点像是在“打排位”。
和职业赛场绝大多数选手永远第一追求的《容错率》完全相悖。
不过真要说起来。
叶博的打法似乎也有点类似。
区別只在於,算上试炼场里十倍百倍的训练量,叶博通过这种方式儘可能把失误率拉到可控范围。
而这点,就是theshy肯定做不到,且其本身也不会去做的事情。
但如果是要说应对这种打法的策略。
看著连死三波后已然开始“无限赴死”的薇恩,叶博心中隱约有了些苗头
“看视频啦看视频啦~”
结束对局。
叶博没有马上再开,乐呵的和观眾们一同看起【峡谷咏春拳馆】的两个最新视频。
《叶师傅教你玩维鲁斯》主要是拆解一番维鲁斯当前的三种流派,以及一些小操作和小技巧,还有在对局內刚刚才展示过的各种实战处理。
“总之无论是哪个流派的维鲁斯,最重要最核心的差距,就是打w印记、刷技能!”
“就像是叶师傅这一波的恐怖团战,之所以能够在1秒內瞬间三箭同时射出,2秒总计射出5个q,4个e————就是因为之前他在{峡谷先锋}的身上也打了三层印记,还加上千珏大招的途中,用丛刃给另外两人也掛上了枯萎印记!”
“加上大招传染蔓延的印记,维鲁斯出手时,相当於极短时间內连续打破十几个印记!”
旁白將细节剖析,而当《暗裔的死神领域》团战集锦再次播放,其中诸多细节被慢放揭露,不少人都有些恍然大悟。
视频刚刚发布不久,播放量就已经直衝六位数。
甚至同一时间,有很多正在直播的职业选手也都在直播观看!
有的只是蹭热度引流。
但確实也有不少真正想“学”的人!
不过维鲁斯嘛,在很多选手眼里都已经是个“老古董”英雄,肯定是不需要再学什么了
而《叶师傅教你玩新版泽拉斯》倒是更为热门。
说起来,新版泽拉斯主要改动的就是{被动}和{大招}。
被动从cd式回蓝→补刀回蓝————更加考验对线基本功。
大招则是从最多滋5次→变成了最多滋7次————每一发的伤害降低,但7发全中的总伤害大幅提升,或许是想要拉高这英雄的上限。
当然,也可能只是设计师单纯的认为五滋不行。
“泽拉斯最重要的当然是技能打的准~”
“但除了技能命中率,对线时技能的使用,到底是用来消耗还是推线,还有团战的站位问题也很重要.”
有一说一,泽拉斯的技能交互並不多。
qwer四个非指向+前摇延迟的技能,唯一重要的確实就是“技能打的准”。
可简简单单的5个字。
真正做起来的难度堪比天大!
毕竟,要是真有人能做到百分百命中,那都別说上分,世界冠军给他当都行!
也正因为现实不可能做到,所以这英雄註定不会成为赛场常客,最多只在全局bp英雄被烧光的环境里有出场的机会。
视频的最后。
叶博还补充分享了一个自己发现的“彩蛋”。
“泽拉斯在q蓄力射出时,用背身闪现,然后再快速的右键点击目標,像是这样————就能做到《调转闪电》的效果!”
“当然啦,这个机制有点诡异,我也是无意间试出来的,不太確定是不是bug”
“反正我已经提交给设计师了,目前还在等待反馈中~~”
【翻译一下:大家快用!我已经帮你们申请免责条款啦!设计师还没说是bug,那就是机制!】
【许哥我知道你在看,在的话刷个我在!】
【我在!(x999)】
【这新版泽拉斯的大招不纯纯雷公嘛?能尿七下!真·左零右火,雷公助我!】
【醒醒,只是让你从空3次大,变成能空7次大而已!】
【我玩过泽拉斯,这就是这游戏最垃圾的英雄!————因为这是英雄联盟里唯一一个qwer全都没伤害、全都0作用的英雄!!!】
而最有节目效果的是。
此时,一个明天就要开始征战季后赛的蘑菇头圆脸中单靚仔,还真在啃著指甲,开著谷歌翻译看这个视频.
(本章完)