第284章 狂犬流!洗澡的时候不能用电!

当然,这二者也并不需要全部兼顾,能全部兼顾的英雄大概率也是极为自爆的超前期英雄,不会是当前版本节奏机会较少的好选择。

但,至少绝不能“两项都弱”!

就比如沙皇、发条这种英雄,野区对抗虽然很弱,可对线的超长手素质摆在那,对线可是绝对说不上“弱”的!

最多也就是自己不好压人。

再比如叶博本场选取的百裂冥犬,对线也说不上强,但野区2v2那是绝对极度强势的存在,是接近塞拉斯的模板!

可卡牌呢?

卡牌刚好就属于{对线打谁都是劣势},前期野区2v2只能当个{点控型辅助}的纯游走型节奏英雄!

就算是真的要出,至少也得先看到对面中单也是类似的

先出,不就纯纯在“坑打野”嘛!

同样,这也是为什么v5这场直接带了三个丛刃,就是要极致加强前期,保证野区的对抗性。

“千珏人头被狗给吃下,edg众人后续战力更加不足,只能后撤!蔚这样能轻松将对方下野区横扫一空!”

“杰杰这野区好像要彻底烂掉了!”

“这可怎么办.关键这招小狗探路,还能一直获取野区信息!”

杰杰表情贼难受,嘴角直撇。

去年明明都是我这么搞对面打野的啊!!

当然,他也知道和自家中单没什么关系,卡牌这英雄前期就是这样。

更也很清楚他对线的是谁。

而fofo同样很心急。

好在,正当中路才刚刚对线一会,百裂冥犬往前丢出两段q处理兵线完又再一次如法炮制,往后一站原地不动的派出小狗探路时。

fofo终于发现了“破解”的关键。

这招《控狗术》其实也是有弊端的————就是在控小狗的时候,百裂冥犬本体不能有大幅度的动作,否则就会立刻谴回小狗。

毕竟这个技巧的触发原理就是:《小狗会坚定执行主人的指令,而英雄如果丢失目标,会解除动作》

所以如果做出新的指令,就会被小狗发现:“?主人怎么不在身边?”

经过简单实验。

机智的fofo很快发现这个机制的原理。

他发现{对大狗造成伤害没用,必须得用黄牌打出禁锢等硬控,才能影响其持续状态,召回小狗}。

卡牌没有其他的远程打断手段。

为了保护野区,原本稳健靠后fofo只能开始前压,想用黄牌打断。

可。

这其实才是这个技巧的《第二阶段用处》。

“fofo想要上前打断,但黄牌直接被虚化的不可阻挡给吃掉了!”

“我去?”

“狗的伤害怎么这么高啊!!!”

卡牌扔牌的距离就是普攻距离,也就是 。

而狗e技能【剔骨本能】的位移距离是 【暴吼】持续5秒的加速————只要卡牌到距离能出手,就不可能逃得开狗的追击!

至于为什么狗的伤害似乎怪高。

原因就是丛刃!

作为特殊{本体召唤系}的英雄,百裂冥犬对小狗的掌控度,要远远高于类似的蜘蛛女皇。

不仅被动技能就是小狗的伤害。

再像是q技能与平a都能控制小狗转变攻击目标,qr都吃小狗数量的伤害加成,w和e都能瞬间将小狗瞬移回自己身边,w还能变出更多小狗,大招还能带着小狗一起虚化冲锋.

简而言之。

百裂冥犬的一身战力与技能伤害,都与小狗有着非常直接的关系。

而小狗的攻速————也与百裂冥犬的本体对等!

一只小狗咬一口20+,开启w后一口就是80+,触发丛刃攻速就直奔2. !

一秒两口!

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