阿卡丽一直在前压兵线,为的就是不让塞拉斯有机会回城tp。
如果塞拉斯想强行回城,8秒回城+4.5秒tp总共 。
届时就算塞拉斯强t出来,也要面临塔下一大波塔刀而无法动身,等于丢了对线先机,还保不到野区。
“如果要回.我只能把他杀了才能回。”撤回来等cd的zeka,缓缓出声说道:“他应该不会主动回城。”
“有把握吗?”beryl虽然对自家中单很有自信,但还是保持谨慎,“没把握不用强行,实在不行可以接受亏一点,用那套体系。”
zeka没有再回话。
但很明显他已经有了想法。
审视中路血线就会发现,塞拉斯状态其实要比阿卡丽低一截。
在双方都没有换血失误的情况下,这就是前期正常的换血状态。
毕竟【弑君突刺】的回血量要在半血之下才会有额外加成,而双方都不出e,阿卡丽又是主q的,单凭借互相q技能的消耗肯定是阿卡丽这个{能量英雄}更占优势。
塞拉斯的强势点在于六级之后,以及拥有一定装备与等级时,会出现阿卡丽一套打不死塞拉斯,但塞拉斯反手能一套打死阿卡丽的局面.
阿卡丽再次带线压前。
塞拉斯如之前一样,站在自家兵线中心摇摆,硬吃一发苦无对身压前。
阿卡丽五级前如果不用w增加能量,只用得出一发苦无,而吃q之后塞拉斯更需要前压逼迫对方交霞阵,这样才不算被白消耗,能去卡阿卡丽霞阵cd反打。
阿卡丽果然立刻洒出霞阵。
不过叶博此时也起了些心思,在霞阵中,小心调整着自己的位置。
拉出被动缚龙印。
阿卡丽骤然抬手平a!
而一直在鼠标预瞄的塞拉斯,几乎是瞬间w锁定显形的阿卡丽戳击!
但也就在弑君突刺戳出之刻,塞拉斯身形被拉往前猛冲出一步——————正好将塞拉斯,带离出前三个小兵的掩护!
塞拉斯的w,其实是一个长达 “短位移技能”。
只不过,如果在施法时与目标相隔距离小于 ,这也是为什么很多时候都感觉是“原地w”的原因。
而这一波,阿卡丽在霞阵中调整的身位,正就是 。
不多也不少,正正好能够将塞拉斯往外“扯”出一段距离,使其远离兵堆!
也就是在弑君突刺戳出的同时,一发隼舞几乎同时往前抛出,几乎就擦着塞拉斯身后的几个小兵眉毛,迎面撞上命中!
可这波虽然是叶博主动调节的距离——————但其实,也是zeka主动保持的距离!
他原本只需要站在近战兵后方 ,塞拉斯的w短位移距离也不会将自己带离出兵堆。
但他,想以身为局。
按zeka的计算,这个e中的伤害不足以致命.却有可能反致阿卡丽的命!
塞拉斯向后猛跑。
阿卡丽则是在原地停顿一秒,好像终究是没能抵挡住魔鬼的诱惑,腾起e技能二段隼舞想要踢上那一脚的消耗!
zeka双眼爆闪。
塞拉斯第一时间还没有异动,等待二段隼舞即将撞身之际————才瞬间暴起!
潜掠冲刺+闪现,连续两段位移反身冲击进塔!
阿卡丽e2速度本就极快,塞拉斯还是压到接近起身的速度,已经阿卡丽带进入到防御塔范围————落地同时再往后甩出【强掳】锁链!
意欲打断位移,并将其定在塔下!
这波只有两个结果。
阿卡丽反应过来,交换出闪现打断自己的e2,但不可避免的会吃到一下防御塔伤害,血量瞬间出现失衡不得不率先回城,还要亏损未能推进塔的兵线。
要不,就是阿卡丽没能反应过来,在被带进塔下后吃到塞拉斯的二段反手强掳,打断e技能位移冲刺并将之{击飞}在塔下,接上aq先一步将阿卡丽击杀!
最坏最坏的结果,也是1换1。
但1换1阿卡丽要亏损兵线不说,由于兵线没能被推进塔,塞拉斯tp出来就能去抢救下半野区。
堪称是一力破困局!
只是。
叶博做出了第三种,zeka没有想到的应对。
就在看到塞拉斯暴起的身形之刻,叶博就已经想到了对方想干什么————因为这一招,他之前用过!
而就在看到锁链飞出瞬间,阿卡丽周身骤然伴出闪现的金光。
可并没有往后打断自己的e2——————是往前冲!
准确的说,是以直角角度斜向《平行斜向e闪》到塞拉斯的左侧!
zeka眼神突然变得惊恐。
因为隼舞一脚强行踹中不仅没有丢失伤害,并且明显“不太对劲”的输出使得塞拉斯血条骤降.而【强掳】的锁链还近乎被“脸贴脸”闪避!
{塞拉斯自 “eq”机制后,如若强掳锁链没能命中,q技能必须要等待锁链彻底走完全程,才能够进行施法}
也就是说,塞拉斯这个e被闪躲,不止是意味着关键控制无法打出,同时自身0.5秒之内还无法进行其他操作!
阿卡丽正是借此半秒时差,掐住塞拉斯陷入被动“强掳僵直”的死亡泥塘。
落地之刻,率先抬手一记干净利落的qa电刑,直刺眉心!
塞拉斯痛苦地捂膛倒下。
【edg ye击杀了drx zeka!】
zeka对他抱有杀心,叶博自然也一直有杀心。
双方都处在斩杀线边缘,多出几十点伤害,可能都会导致巨大的不同。
所以,刚刚升到四级的阿卡丽,一直留着一个技能点没用,就是想看看对方给不给机会。
{阿卡丽每一级q只增加 }
多一级e技能,几乎就相当于是多放一个q的瞬间爆发增幅,足以成为伤害计算中的未知数!
阿卡丽在空中瞬间秒升e补充伤害,落地侧闪躲避锁链加卡僵直率先出手,完成这波极限单杀!
而由于阿卡丽没有吃到塞拉斯后续的eqa伤害。
硬抗两下防御塔,以两位数血量走出塔外!
刺客的交锋。
往往就是咫尺瞬间,毫厘生死!
一步之差,天地之别!
一切发生的都是那么突然,真正的转瞬即逝。
以至于整个现场,除了瞬间迸发出的嘈杂起哄,都没看清发生了什么就已经见到击杀结果!
“单杀!!!”
(本章完)