第376章 田忌赛马?他们怎么能这样玩英雄联

是至少一条原本“必定劣势”的单人线原地逆转为“必定优势”!

或许还不止一条路!

就拿v5来说,原本上下两路对线都不一定能有优势,上路甚至大概率是劣势

————可换线后,下路将变为稳定优势。

而原本就大概率会劣势的上路,最多也不过就只是换个位置受苦,结果完全没变。

甚至对面真想要击杀他,必须要启用三人之力进行越塔,以此最大程度吸引到敌方火力不说,塔下的防越塔还有可能给到操作机会,最次也可以做到和对方上单“互爆”。

可以说最大程度发挥了上单这个劣势位的作用!

至少是没有了被单杀的风险.

t1也是相差不多的思路。

区别只在于t1想要针对的是中路,按道理来说也能取得相同的效果。

毫无疑问,如果t1仅仅只是付出下路一个镀层的劣势,费区区 。

所有了解这支队伍的都知道这会是一笔多么超值的买卖!

双方思路都没有问题。

唯一的问题在于————这场出了意外。

两边在彼此未知的情况下,没有进行战术博弈,没有进行相互试探,就这么直接发生了《战术撞车》。

而v5的这套战术似乎正好量身定制打到了t1的软肋!

t1原本的上路优势被双人线逆转变成劣势,v5原本准备好用于交换吃亏的下路还变成均势.t1唯一优势的中路,又被开局设计给弄到!

看上去简直是三输的局面!

“姑妈复活重回中路倒是问题不大,永恩就算吃一血也不可能打得过双人路,还交出了闪现.”咆哮帝尽可能美化着第一波的亏损。

忧心的wolf则是直接吐露真相:“但这样上路对线非常难受,下路奎桑提本来是用来抗压双人线的,无法压制鳄鱼。”

“这样无论小龙团还是峡谷团,都一定是v5优势,玩下去肯定是我们亏啊!”

单看英雄,同样面对双人线的纳尔,当然要比永恩好“苟活”。

但别忘了纳尔是上单,永恩是中单。

两条路最大的区别在于中路兵线太短,永恩几乎不用担心自己被抓,反观纳尔却需要步步惊心!

“两位,现在该怎么破局!?”干着急的咆哮帝急切的转头询问。

bang沉吟了一会,在脑中疯狂搜索记忆。

“换线打法,在我们那个时代倒很常见一般这种换线失利的情况,只有重新抓对位,还有强行单线突破两种破局办法。”

“重新抓对位,就是利用第一波换线的时机重新分线,去抓自己想要找到的对位,以t1这场来说就是上下互换,中路不变。”

“但这种解题思路缺点很明显,对面不是傻子,如果想抓换线首先就必须要有绝对线权制造信息差————可上下两路显然都不可能有线权,自家双人线一回城,对方的双人线也可能会马上跟着动!”

“并且强追对位,无论是否能追到,都大概率会在兵线交换中落入下风!”

bang所说的还只是远古时期“最初版”换线的东西。

显然,如果换线真这么简单就能破解,就不会成为旧时代的标志,以及拳头设计师们梦魇般的存在了。

场内对此有过研究的t1当然也清楚,前期不可能傻到去强追对线,只能尝试单点突破。

“能来越永恩不?”keria在计分板点着永恩头像。

“皇子可能会反蹲佑齐能演一下不?”oner看向小地图。

t1联动配合熟练,看得出也有自己的理解心得。

听到协防需求的zeus立刻开始做势,明明是一打二的劣势对位,却突然走位前凶,希望以此把对方打野骗过来。

可惜v5练习这个换线策略许久。

对于这种情况的应对经验,显然要远远强于对方。

“上单鹰该是在装!”beryl根本不怵前来装腔的纳尔,直接勇敢反手前压:“勋子你就在中附近看叶师傅,小心对面想越中!”

zeus见对方这个动作,马上也后撤不敢被压下血量————毕竟一旦状态下滑,他也会有被三人强越的风险。

就在t1众人刚想要动手时,所幸有下路切屏的李相赫提醒,keria一个排点眼插出隔壁墙后的皇子,避免了一波险些又要导致大爆炸的一波越塔。

这就是换线博弈中的处理。

看似平衡的环境,一个不注意就有可能带来连锁反应的巨大后果!

而接下来的几分钟,所有人也见到了《换线》策略中,最为重要的效果之一。

————双方打野,前期几乎都没办法主动gank对面的双人路。

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