第444章 这游戏还能这么玩!?
「两边阵容倒是看上去相差无几,如果只考虑英雄属性的话,可以说三条线都不存在绝对的英雄康特,主要还是得看这场开局的分线情况。」
「但是看起来,V5这场难道又不准备换线?」
赛事来到第三周,所有队伍对于版本的理解都有了进化,并重新趋近。
V5第一场对阵E时能不换线,是因为发现当时E没认识到虚空巢虫要如何发挥出效果,也没有意识到巢虫团时间点的重要性。
可现在所有人都知道,争夺巢虫必须要队伍里至少有一个单带点,亦或是阵容为{三路对线强势}的全对线路,能频繁威胁防御塔,才能发挥功效。
所以,第二周V5对阵AL时,基本也是默认进行开局换线。
原因无他—
只有开局换线到上路,才能保证4分30秒开始做视野+站位,5分钟准时准点压巢虫团,保证对方的中上两条单人线都没有升六可能,如此双人线多一个人的优势才能展现。
这也是为什么{对线型下路}成为了当前版本的绝对答案。
对线不行的下路,只能选择不换线,任由对方开局换到上路,也就等于是默认放弃巢虫争夺。
而显然BLG和V5这场的阵容都符合强调对线,尤其是V5这边还选出了兰博辅助这种奇怪的东西。
因此他们开局的站位才更令人迷惑。
「BLG是正常的双人组直接顶上不畏对线,但V5这边,多兰为什么在这个位置?」
兵线已然刷新。
左手正常上线,正常狐火前压想要争夺线权。
异画师虽然作为新英雄,但职业选手们经过这段时间研究已经算是熟络,都清楚这个英雄的强弱势期与发力节点。
总的来说,异画师可以看做{全能版泽拉斯}。
没有位移、技能都是非指向性的不稳定、前期都比较刮痧。
突出的优点则是不比泽拉斯短的技能射程,有更多的AE伤害,有更稳定的控制与群控,各项能力都比泽拉斯更加全能。
甚至还有人认为异画师就是最完美的《法师标准模版》,几乎拥有法师所需要的一切,同时也拥有法师的一切缺点→唯一需求就是装备发育,然后技能放的够准!
而阿狸,作为偏向刺客向的对线法师,前期自然得拿到足够的对线优势。
「对面双人组在下?对面没换线!」
「快控线!」
BLG双人组反应极快。
上路的N直接越过兵线前压进草,ELK则立刻停手平A,要直接把对面上单赶出经验区一—这也是所有人在赛场经验进化后,发现对面没换线的标准应对方式。
14.2,版本,上中两路的防御塔镀层保护已经被进一步增强到95%,就差直接告诉你5分钟前防御塔是无敌的。
看上去设计师的大刀终于要起作用了。
实际恰恰相反!
道高一尺魔高一丈,赛场很快就研究出了《控线室息》的应对策略,只要进行完美控线,至少能让对方上单在3分钟前连一个兵经验都别想闻到《死在1
级》!
而恰恰是没换线的一方,在这方面会吃亏。
毕竟前面已经说过不换线就默认送巢虫,在下路的唯一优势就剩下换镀层,那么下路的控线性价比就非常低一也就导致对面在下路的上单虽然也有被越塔可能,但却至少能吃到经验!