其实这些内容,在司徒翊那份定制保密协议里有条款,只是没有现在这么具体直观。
“按一下就回到屏幕首页窗口,按两下就是菜单键。”
司徒翊立刻问道:“要返回键吗?”
秦亮摇头道:“不需要。返回使用网页应用、以及(半)原生应用自带的导航就行。”
“按下HOME键,就把应用冻结在后台,只保留最少的活跃程序。性能资源都集中在前台。”
秦亮之前便仔细琢磨过,在初期,水果的那一套逻辑,确实才是成熟和明智的选择。
就靠现在65纳米的“先进架构”,还要什么自行车,真后台卡不死才怪。先全力保障系统的流畅度再说。
在性能充裕之前,别的系统如果不采用这套逻辑,估计没一个能打的。
想到这里,秦亮又加了一句:“动画设计不要舍不得资源投入。就算真的卡,也要看起来不卡,我们要的就是体验和感觉。”
司徒翊“唰唰”写了一番,便坐在那里抽着烟,眼睛看着地板思考着。
秦亮慢慢把手里的香烟抽完,按灭在烟灰缸里,再喝了一口绿茶。
他看了一眼司徒翊,还是解释了一句:“用户都是功能机过来的,HOME机械键,能让人迅速找到参照点,得到确定感,刚开始才更容易接受。”
先不设全局返回键,还有个好处。将来用户习惯智能手机了,再加入侧滑返回键,更好让人适应。
另一套策略倒是自带返回键,就是屏幕底部设触控三键的办法,在初期也挺直观。
但是等进入全面屏手势时代,用户还得重新适应,最后可能会搞成可选项。因为不是所有人都愿意学习新东西。
秦亮拍了拍司徒翊的膀子,很有信心地说道:“这些策略,你就听我的,不会错。”